Настроечная сфера скайрим что делать

Скайрим найти древний свиток, прохождение квеста

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о древнем свитке в Скайрим: где найти, прохождение квеста.

Древнее знание (ориг. Elder Knowledge) — квест главной сюжетной линии в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Действие этой миссии разворачивается в огромных двемерских руинах под названием Альфтанд, являющихся преддверием для огромной подземной пещеры Чёрный Предел. В этой пещере есть много дополнительных квестов, а значит, прохождение может затянуться надолго.

Двемерская обсерватория имеет небольшую головоломку, которую нужно разгадать для получения Древнего свитка, хранящегося внутри. Выход на поверхность не будет затруднительным, а маркер места всегда позволит вернуться в Чёрный Предел вновь.

Прохождение Древнего знания

По заданию у Довакина есть выбор — обратиться к Арнгейру (Седобородым) или к Эсберну (Клинки) (Эсберн стоит у Стены Алдуина в Храме Небесной гавани, а Арнгейр находится в Высоком Хротгаре) и рассказать о Древнем свитке. Кого бы вы не выбрали, Довакина перенаправят к магам из Коллегии Винтерхолда, так как у них большая библиотека, содержащая многовековые знания. Чтобы войти в неё, герою нужно сдать мини-экзамен на вступление в коллегию (либо сказать, что он — Довакин). Там Довакин найдёт главного библиотекаря — Урага гро-Шуба. Поговорив с ним о свитке, протагонист узнает, где сейчас Септимий Сегоний.

Альтернативное прохождение

В прошлый раз для победы над Алдуином Языки использовали Древний свиток, который просто отправил того в будущее — в сегодняшний день. Этот свиток нужно найти. Поговорив с Эсберном или с Арнгейром, Довакин направится в Винтерхолд, в Коллегию магов.

Если герой ещё не вступил в Коллегию, то у моста его встретит Фаральда. Получив от неё разрешение на вход в Коллегию, Довакин направится в помещение под названием Арканеум (огромную библиотеку Коллегии Винтерхолда), чтобы поговорить с Урагом гро-Шубом. Свитка у Урага нет, но он поищет книги о нём и положит их на стойку. После их прочтения начнётся новое задание «За гранью обыденного». Знаток Древних свитков, учёный по имени Септимий Сегоний, который находится в пещере под названием «Пост Септимия Сегония» на севере, даст настроечную сферу и двемерский словарь. Он отправит Довакина в руины Альфтанда, кишащие фалмерами и двемерскими механизмами. Это одни из трёх руин, через которые можно попасть в Чёрный Предел. В конце пути Довакин найдёт двемерский аппарат для чтения Свитка. Остаётся вставить в него словарь, открыть аппарат и забрать Древний свиток, после чего начнётся задание «Проклятие Алдуина».

Важно: если герой поторопился закончить квест «За гранью обыденного», то Урагу некуда будет посылать протагониста, т. к. Септимий уже «приказал долго жить». Древний свиток можно будет найти в башне Мзарк.

Где искать древний свиток?

Герой получает свиток в процессе выполнения квеста “За гранью обыденного“. Этот свиток прочитать нельзя, а при использовании, только развернув его, вы на несколько секунд ослепнете. При этом в черноте будет ярко, но нечетко светиться изображение со свитка.

Прохождение За гранью обыденного

За гранью обыденного (ориг. Discerning the Transmundane) — квест Принца Даэдра в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Пост Сегония

Далеко на север от Коллегии Винтерхолда есть небольшая пещера, называемая постом Септимия Сегония, сумасшедшего мага, который обитает внутри. Он изучает странный двемерский объект кубической формы больших размеров. Септимий утверждает, что «Внутри — сердце. Сердце бога! Сердце твоё. И моё».

Безумец попросит помочь ему посмотреть сквозь стенки куба. Чтобы сделать это, он хочет использовать силу Древнего свитка. Однако он не знает, как можно использовать Древний свиток. Чтобы помочь ему, нужно отправиться в двемерские руины Альфтанд и заполнить словарь.

После долгого диалога Сегоний даст Довакину два предмета:

Примечание: отправляясь в Альфтанд, не следует брать с собой компаньона, использующего заклинания реанимации трупов школы магии «Колдовство», чтобы он не попортил тела, и они остались целыми на своих местах. Это может пригодиться для одного из этапов данного квеста — «Кровавой жатвы».

Альфтанд

Следует быть готовым к тому, что Альфтанд является очень большими двемерскими руинами, в которых кишат фалмеры и двемерские механизмы. В том числе там встречаются центурионы. Оказавшись там, необходимо двигаться через руины, следуя маркеру задания, до тех пор, пока не обнаружится вход в Чёрный Предел — громадную пещеру под Скайримом, в которую есть выходы из нескольких двемерских поселений. Если главный герой пока не слишком умелый и плохо экипированный, то в качестве альтернативы в Чёрный Предел можно проникнуть не через Альфтанд, а через руины других двемерских поселений — Мзинчалефт или Ральдбтхар. Оба подземелья меньше по размеру и проще в прохождении, чем Альфтанд. Всё, что нужно, чтобы попасть через них в Чёрный Предел — это настроечная сфера, которую выдал Септимий. Описание самих локаций можно найти на страницах, посвящённых им.

Недалеко от выходов каждого из двемерских городов есть выходы на поверхность, с помощью которых можно быстро покинуть Чёрный Предел и снова туда вернуться. Это полезно, если есть необходимость посетить один из городов Скайрима, перед тем, как отправиться в глубины подземелья. После того, как с приготовлениями будет покончено, необходимо двигаться по Чёрному Пределу, следуя маркеру задания, до тех пор, пока не будет найдена башня Мзарк. Внутри этого строения находится окулатория — большая машина двемеров, находящаяся в верхних помещениях башни. Оказавшись на месте, необходимо подняться по одной из изогнутых лестниц, расположенных по обе стороны окулатории. На площадке находится панель управления устройством, к которому необходимо подключить словарь, который выдал Септимий. После этого панель «оживёт», и станет возможно управление окулаторией.

Для решения загадки нужно на панели управления нажать вторую справа кнопку четыре раза, делая паузы между нажатиями, чтобы окулатория успевала производить необходимые перемещения механизмов. Это заставит разблокировать четвертую кнопку справа(вторую слева). Теперь нужно нажать эту кнопку дважды, чтобы выровнять линзы таким образом, чтобы свет, проходящий через них, попадал на круги, зелёные окна окулатории. Это также приведёт к разблокированию дальней левой кнопки. Наконец, можно нажать на только что разблокированную клавишу один раз и можно наблюдать за тем, как механизм окулатории займёт правильное положение, освобождая доступ к Древнему свитку. Не забыв взять теперь уже полностью заряженный словарь, можно спуститься в центр окулатории и завладеть Древним свитком, который закреплён в особом зажиме. Свиток понадобится для выполнения квеста «Древнее знание». После получения заряженного словаря и Древнего свитка, можно возвращаться на пост Септимия.

Даэдрический принц Неизвестного

После возвращения в пещеру, нужно поговорить с Септимием. Тот прочтёт Словарь и скажет, что с его помощью он искал даэдрического принца знаний — Хермеуса Мору.

Дальнейшее прохождение квеста возможно только если протагонист достиг 15 уровня развития и более. Если это условие не выполнено, то Септимий не расскажет о следующей части задания и герою предстоит дождаться достижения необходимого уровня. Как только Довакин будет достаточно развит, то его посетит гонец с письмом от старца, призывающим явиться к нему.

Септимий попросит героя добыть крови всех видов эльфов с помощью экстрактора, который выдаст. Подойдя к выходу из пещеры, герой увидит Отвратительную Бездну, с которой нужно будет поговорить. В ходе разговора станет ясно, что голос, исходящий из Отвратительной Бездны — голос Хермеуса Моры. Он скажет, что Септимий — хороший последователь, но его ум уже испорчен и неполноценен. Он захочет поговорить с героем после того, как тот выполнит задание для Септимия.

Кровавая жатва

Образцы крови альтмера, босмера, данмера, фалмера и орсимера можно собрать с неисчезающих тел членов экспедиции Суллы Требатия в Альфтанде. Это особенно удобно, если противники не успели появиться снова после первого прохода через руины. Надо зайти в Альфтанд и через двери войти в аниматорию, затем, пройдя по коридору, можно упереться в решётку — там есть проход, и там же лежит тело Эндраста (лесного эльфа). Дальше надо пройти в большую комнату со спиральными спусками, спуститься вниз до комнаты с большим столом, и с балкона ниже можно увидеть тело Йаг гра-Гортвог (орка). Далее внизу, в комнате на пыточном столе, можно увидеть тело альтмера Вали, а рядом — труп фалмера. Кровь тёмного эльфа можно взять в локации «Вечнозелёная роща» на северо-западе от Фолкрита или добыть в доме Дреласа, также севернее Морфала можно взять в руинах Фолгунтур с тела Дайнаса Валена. Труп ещё одного босмера (Гатнор) можно найти в Кристаллической пещере. Кровь также можно добыть с тела босмера в Дымящейся пещере.

Стоит также отметить, что подойдут и любые другие образцы крови вышеуказанных рас. На просторах Скайрима встречаются бандиты всех рас, кроме фалмеров, которых можно разыскать в подземельях.

Возвращение к Септимию

После приобретения различных образцов крови необходимо вернуться на пост Септимия Сегония, отдать ему наполненный экстрактор и ждать. Нехитрым движением он введёт в себя кровь эльфийских рас, после чего каким-то образом перед ним распахнётся двемерская головоломка, открыть которую он пытался многие, многие годы. Нужно идти за ним внутрь куба. К большому удивлению Септимия внутри хранится не «сердце бога», надеждой на получение которого он жил, а ветхая необычная книга. Его удивление быстро прерывается вспышкой света, в котором Септимий Сегоний исчезает, так как отныне он стал бесполезным для Хермеуса Моры.

Книга на пьедестале — Огма Инфиниум. Из разговора с лордом даэдра станет понятно, что она была запечатана здесь по причине своего опасного содержания, которое могло бы распространяться в мире смертных. Заточение книги Хермеус Мора пожелал отменить. После этого квест считается завершённым.

Источник

Записать словарь Skyrim – прохождение квеста

Пустой двемерский словарь вместе с настроечной сферой выдаст Довакину Сегоний. На его пост протагонист, скорее всего, придет в ходе основной сюжетной линии, но помогать сумасшедшему ученому потребуется для даэдрического квеста. По сюжету Skyrim, записав словарь, можно будет понять, что делать с Древним свитком.

С этой целью протагонист направится в очередные двемерские развалины, Альфтанд.

После завершения квеста настроечная сфера остается в инвентаре героя. Направляясь в руины Альфтанд, не следует выбирать в компаньоны практикующих некромантов (или вооружать напарников посохом с заклятием оживления трупов). Для прохождения следующего задания Хермеуса Моры лучше, чтобы все мертвецы в Альфтанде остались на своих местах в неповрежденном виде.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Очередные двемерские руины окажутся очень обширными, но пройти их можно без особых сложностей. Как обычно, здесь встретится много фалмеров и механические двемерские стражи вплоть до центуриона. Альфтанд — одна из трех двемерских локаций, через которые можно войти в Черный предел.

Аналогичные входы имеются в Мзинчалефте и Ральдбтхаре, все они открываются с помощью настроечной сферы. Таким образом пробраться к месту назначения можно и в обход Альфтанда.

Подземелье, как уже сказано, по-настоящему огромно. Сложные ловушки и головоломки отсутствуют. В одном из последних помещений рычаг, открывающий нужные ворота, расположен выше них по уровню.

За воротами Довакина поджидает центурион, от него можно легко отстреляться, взобравшись обратно к рычагу. Далее потребуется подняться по винтовой лестнице к пульту управления механизма Справившись, при помощи спиральной лестницы поднимайтесь к пульту управления двемерским механизмом, с помощью которого в Скайриме записывают словарь. Здесь находится специальная подставка для словаря и самая сложная головоломка в локации.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Настройка инструмента может потребовать времени. Действовать следует так: жмем вторую кнопку справа, она откроет словарь. При этом засветится третья кнопка справа, она позволяет перенаправлять свет линз на сферу.

Регулируем свет, пока не загорится четвертая кнопка — после ее нажатия появится Свиток, и можно будет забрать его вместе с заполненным словарем. Вернувшись в Скайрим, словарь
и Свиток нужно отнести Сегонию.

Источник

Балансировка

Содержание

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать Краткое прохождение Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать Прохождение Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Квест выдаётся в Коллегии Винтерхолда Древисом Нелореном. Он предложит протагонисту выполнить небольшое поручение — очистить фокусные точки магической энергии, которые расположены на территории Коллегии.

При взятии квеста Нелорен выдаст герою мистические настроечные перчатки, с помощью которых очищаются фокусные точки. Для выполнения задания необходимо надеть перчатки и «активировать» колодцы на территории Коллегии:

При очищении любой фокусной точки случайным образом происходит одно из трёх событий:

После того, как все фокусные точки магической энергии будут очищены, необходимо вернуться к Нелорену. Тот заберёт перчатки и поблагодарит героя.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать Награда Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Как таковой, награды за квест нет — Нелорен просто поблагодарит героя. Завершив задание, герой может оставить себе полученные камни душ.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать Примечания Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать Стадии квеста Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR02 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Источник

Настроечная сфера в скайриме что с ней делать

Человекообразная двемерская машина. Предположительно, проектировалась двемерами в качестве рядовой стражи и воинов. Вдали от врагов сферы чаще всего находятся в деактивированном состоянии, в котором они выглядят, как безвредные шары. Почувствовав угрозу, они активируются и принимают боевую форму, подобную человеческой. Собственно сфера, внутрь которой сворачивается механизм, выполняет роль движителя. Так же как и двемерские пауки, могут прятаться в специальных ячейках, встроенных в стены, выскакивая из них и атакуя неожиданно.

Победив двемерскую сферу, в качестве трофеев можно получить различный двемерский металлолом, двемерское масло, драгоценные камни, а также различной силы камни душ. При установленном дополнении Dawnguard на останках сферы можно найти двемерские болты.

Разновидности

Двемерские сферы в игре разделены на несколько подтипов в зависимости от их силы:

Выполняю основной квест «Древнее знание». В Черном пределе в одном из зданий нашел механизм. В «пульт управление» вставил куб. Активировались две кнопки из четырех. В инвентаре еще осталась настроечная сфера. Куда ее девать и как включить механизм?

Смотри прохождение на плэйграунд. ру или на стопгейм

Для решения загадки нужно на панели управления нажать вторую справа кнопку четыре раза, делая паузы между нажатиями, чтобы окулатория успевала производить необходимые перемещения механизмов. Это заставит разблокировать третью кнопку справа. Теперь нужно нажать третью кнопку дважды, чтобы выровнять линзы таким образом, чтобы свет, проходящий через них, попадал на круги, зелёные окна окулатории. Это также приведёт к разблокированию дальней левой кнопки. Наконец, можно нажать на только что разблокированную клавишу один раз и можно наблюдать за тем, как механизм окулатории займёт правильное положение, освобождая доступ к Древнему свитку. Не забыв взять теперь уже полностью заряженный словарь, можно спуститься в центр окулатории и завладеть Древним свитком, который закреплён в особом зажиме.

Примечания

Местонахождение

Видеопрохождение

Примечания

Модель двемерской паровой сферы

Что делать с настроечной сферой скайрим

Пустой двемерский словарь вместе с настроечной сферой выдаст Довакину Сегоний. На его пост протагонист, скорее всего, придет в ходе основной сюжетной линии, но помогать сумасшедшему ученому потребуется для даэдрического квеста. По сюжету Skyrim, записав словарь, можно будет понять, что делать с Древним свитком.

С этой целью протагонист направится в очередные двемерские развалины, Альфтанд.

После завершения квеста настроечная сфера остается в инвентаре героя. Направляясь в руины Альфтанд, не следует выбирать в компаньоны практикующих некромантов (или вооружать напарников посохом с заклятием оживления трупов). Для прохождения следующего задания Хермеуса Моры лучше, чтобы все мертвецы в Альфтанде остались на своих местах в неповрежденном виде.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Очередные двемерские руины окажутся очень обширными, но пройти их можно без особых сложностей. Как обычно, здесь встретится много фалмеров и механические двемерские стражи вплоть до центуриона. Альфтанд — одна из трех двемерских локаций, через которые можно войти в Черный предел.

Аналогичные входы имеются в Мзинчалефте и Ральдбтхаре, все они открываются с помощью настроечной сферы. Таким образом пробраться к месту назначения можно и в обход Альфтанда.

Подземелье, как уже сказано, по-настоящему огромно. Сложные ловушки и головоломки отсутствуют. В одном из последних помещений рычаг, открывающий нужные ворота, расположен выше них по уровню.

За воротами Довакина поджидает центурион, от него можно легко отстреляться, взобравшись обратно к рычагу. Далее потребуется подняться по винтовой лестнице к пульту управления механизма Справившись, при помощи спиральной лестницы поднимайтесь к пульту управления двемерским механизмом, с помощью которого в Скайриме записывают словарь. Здесь находится специальная подставка для словаря и самая сложная головоломка в локации.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Настройка инструмента может потребовать времени. Действовать следует так: жмем вторую кнопку справа, она откроет словарь. При этом засветится третья кнопка справа, она позволяет перенаправлять свет линз на сферу.

Регулируем свет, пока не загорится четвертая кнопка — после ее нажатия появится Свиток, и можно будет забрать его вместе с заполненным словарем. Вернувшись в Скайрим, словарь
и Свиток нужно отнести Сегонию.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Альфтанд

Отправляясь в двемерскую крепость будьте готовы к встрече с огромным колличеством врагов. Наибольшее число из них это Фалмеры и различные двемерские механизмы вплоть до Двемерских Центурионов. Чтобы спуститься на нижние уровни Альфтанда нужно преодолеть достаточно большой путь, однако пройдя его один раз внизу вы сможете опустить решетку ведущую к лифту который соединяет верхний и нижний уровни крепости.

Когда достигните места с решеткой внизу и рычагом ее открывающий её наверху, будьте готовы к неприяностям, после того как вы автивируйте механизм на вас нападет Центурион. Затем пройдя по спиральной лестнице вы попадете в Черный Предел.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Оттуда продвигайтесь к башне Мзарк. Перейдите к панели управления двемерским механизмом и установите словарь Септима Сегония внутрь. Далее нужно нажимать поочередно каждую зажженную манель по очереди пока следующая панель не станет активной, как только она станет активной начинайте нажимать по ней и так делее. Начните сразу со втотой, нажав на нее четыре раза вы активируйте третью и так далее.

Когда сфера раскроется, заберите Древний Свиток (Свиток дракона) и не забудьте прихватить Словарь для Септима.
Воспользуйтесь дверью к лифт и выбирайтесь наконец в Скайрим. Отнесите добытые артефакты Сегонию.

27.02.2013

Как удалить из инвентаря квестовые предметы в Скайрим

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

15 комментариев:

Лично я нахожу к какому квесту привязан предмет и просто прохожу сам квест. И интересно, и приятно.

Есть 1 большая проблема: предмет удаляется, но занимаемый им вес остается. То есть, он по прежнему занимает место в рюкзаке. Случайно подобрал какой-то скелет, он занял 3 кг, рюкзак был переполнен. Решил его выбросить по вашему способу, но место в рюкзаке не освободилось.

Введи на консоли тильду и напечатай tgm

У меня в консоли после кода inv появляется строки инвентаря но вместо букв квадратики. А цифры как и есть.

Народ, по поводу веса квестовых предметов можно не парится, вопреки написанному весу они не весят нечего, специально это проверял путем полного опустошения инвентаря, без читов, выкидывая только то что выкидывается(зрелище честно говоря феерическое потом было), на удивление общий весь после сей процедуры стал равен 0, хоть в инвентаре и осталось куча квестового барахла, включая свитки из Dawnguard по 20 каждый. кто не верит может сам попробовать провести сей эксперемент

От ненужной мебели, мешков, бочек и прочей хрени можно избавться консольной командой «markfordelete «. Предмет будет помечен символом [D] и удален после перезагрузки игры.

Квестовые предметы ничего не весят

Кстати, можно продать не только Древний свиток, но и Странный амулет, оставшийся, если не ошибаюсь, от квеста «Кровь на снегу». Купит его у Вас Колсельмо в Виндхельме.

а я зашел в одно место и обокрал там все, а потом у меня попался квест, где надо найти один из мною украденных предметов, сами понимаете его там не оказалось, и из инвентаря этот предмет не выбросить, ваши команды не работают

квестовые предметы нечего не весят

Если Консельмо всё ещё способен купить у вас амулет, значит, «Кровь на снегу» не закончилась. ))) Можно это считать спойлером. а можно и не считать.

Кольсельмо из маркарта, неучи!

Древние свитки можно продать или отдать жрецу мотылька Диксиону, по завершении сюжетной линии Dawnguard и квеста «Драконоборец».

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Квесты

Решение: Убрать настроечную сферу из инвентаря можно консольной командой player.drop 0003532C 1

Видеопрохождение

Во время поиска посоха Магнуса, Довакину будет необходимо сфокусировать окулаторию, находящуюся в древних двемерских руинах под названием Мзулфт. Как это сделать, чтобы двигаться дальше по квесту “Открытие невидимого” от Коллегии Винтерхолда?

Что необходимо для решения

Для того чтобы сфокусировать окулаторию в Скайриме, в первую очередь герой должен знать о нескольких вещах:

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Видео гайд по решению

Если все равно возникли сложности, то вы можете ознакомиться с видео-гайдом решения загадки:

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Альфтанд

Отправляясь в двемерскую крепость будьте готовы к встрече с огромным колличеством врагов. Наибольшее число из них это Фалмеры и различные двемерские механизмы вплоть до Двемерских Центурионов. Чтобы спуститься на нижние уровни Альфтанда нужно преодолеть достаточно большой путь, однако пройдя его один раз внизу вы сможете опустить решетку ведущую к лифту который соединяет верхний и нижний уровни крепости.

Когда достигните места с решеткой внизу и рычагом ее открывающий её наверху, будьте готовы к неприяностям, после того как вы автивируйте механизм на вас нападет Центурион. Затем пройдя по спиральной лестнице вы попадете в Черный Предел.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Оттуда продвигайтесь к башне Мзарк. Перейдите к панели управления двемерским механизмом и установите словарь Септима Сегония внутрь. Далее нужно нажимать поочередно каждую зажженную манель по очереди пока следующая панель не станет активной, как только она станет активной начинайте нажимать по ней и так делее. Начните сразу со втотой, нажав на нее четыре раза вы активируйте третью и так далее.

Когда сфера раскроется, заберите Древний Свиток (Свиток дракона) и не забудьте прихватить Словарь для Септима.
Воспользуйтесь дверью к лифт и выбирайтесь наконец в Скайрим. Отнесите добытые артефакты Сегонию.

Уникальные экземпляры

Исследуя руины Аванчнзела в ходе задания «Из глубин», герой может также повстречать призрачную двемерскую сферу. В отличие от своих работоспособных прототипов, эти сферы постоянно находятся в деактивированном состоянии и никак не реагируют на присутствие протагониста. Визуально же они отличаются серебристым ореолом, характерным для обычных призраков, а также оранжевым светом, излучающимся из внутренней части анимункули.

В дополнении Dragonborn в двемерских руинах Кагрумез на Солстхейме (по мере прохождения локации) встретится прочная двемерская сфера, при разговоре с которой можно взять её в спутники в качестве животного (там же можно встретить прочного двемерского паука).

Примечания

Настроечная сфера

Две вещи есть для тебя. Две формы. Одна — острая. Другая — круглая. Круглая — для настройки. Двемерская музыка мягкая и тихая нужна, чтобы открыть хитроумные врата. Глубочайшие двери двемеров слушают пение. Она играет нужные ноты для открытия. Ты не слышишь? Слишком низкие ноты?
— Септимий Сегоний

Решение загадки

Основные правила

Если вы решите сами заняться поиском правильного положения лучей, то вот несколько правил, которых стоит придерживаться:

    Используются заклинания на армиллярной сфере (фокусирующем кристалле).

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Теперь давайте перейдем к пошаговому прохождению загадки с фокусировкой окулатории, если вы не хотите особо мучиться с решением.

Последовательность действий

Ниже мы представляем вашему вниманию одну из комбинаций фокусировки окулатории в Skyrim, но таких вариантов решения может быть множество:

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Вуаля, вам удалось правильно сфокусировать кристалл и решить головоломку.

Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть фото Настроечная сфера скайрим что делать. Смотреть картинку Настроечная сфера скайрим что делать. Картинка про Настроечная сфера скайрим что делать. Фото Настроечная сфера скайрим что делать

Ура! Все получилось!

На стене должна появится карта Тамриэля, изучив которую, Парат Декимий подскажет точное местоположение посоха Магнуса.

Описание

По сути — это ключ, необходимый для прохода в Чёрный Предел. Если судить по термину «настроечная», то можно сделать вывод, что устройство механизмов доступа в Предел основано на тональной технологии.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *