На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender

ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Blender Π½Π΅ являСтся отраслСвым стандартом

По ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Blender ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ со ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ свСта, всС большС ΠΈ большС 3D-Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ вопросом, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Blender Π½Π΅ являСтся стандартным 3D-инструмСнтом. Для Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ основного инструмСнта ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ прСимущСство ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² настоящСС врСмя. Для ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… фрилансСров ΠΈ Π»ΡŽΠ±ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ Blender Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ стал настоящим ΠΏΡ€ΠΎΡ€Ρ‹Π²ΠΎΠΌ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Ρ… студий это Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ. Π’ этой ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅ ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎ расскаТСм, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡˆΠ»ΠΈ Π½Π° Blender, ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚.

Π§Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ отраслСвой стандарт?

ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΌΡ‹ углубимся Π² Ρ‚ΠΎ, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Blender Π½Π΅ являСтся отраслСвым стандартом, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ опрСдСлимся, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄ этим ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°Π΅ΠΌ? Для Π½Π°ΡˆΠΈΡ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ отраслСвой стандарт ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ большиС студии, Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ эффСктами ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈ, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² качСствС ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· своих основных инструмСнтов, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² ΠΈΡ… ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€, Π° Π½Π΅ просто спСциализированный инструмСнт, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ скаТСм ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΠΎΠΌ. Π’ настоящСС врСмя ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² этой сфСрС ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Maya, Max ΠΈ Houdini. Π’ нашСм ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠΈ стандартный отраслСвой инструмСнт это ПО для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с 3D, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Ρƒ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎ дня Π² дСнь.

Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ внСдрСния Blender

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠΌ Π°Ρ€Π³ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Π² ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·Ρƒ использования Blender являСтся Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„Π°ΠΊΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ бСсплатно, Π½ΠΎ, ΠΊ соТалСнию, это Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ сторона ΠΌΠ΅Π΄Π°Π»ΠΈ, нСсмотря Π½Π° Π΅Π³ΠΎ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈΠΌ. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ΅ обСспСчСниС связано с большими расходами, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ нСльзя ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΌ сбором. Если студия ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ свой основной инструмСнт с Maya Π½Π° Blender, Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ Π΄Π²Π΅ сущСствСнныС Π·Π°Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΡƒΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄Ρƒ:

1) ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²
3)ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ большоС число инструмСнтов с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ (ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΎΡ‡ΠΈ) ΠΈ Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° 3D-Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ инструмСнты ΠΈ мСняСм ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½

Если Π½Π΅ сломалось, Π½Π΅ Ρ‡ΠΈΠ½ΠΈ

Π‘Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π΅ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²

Π”ΠΎ сих ΠΏΠΎΡ€ ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Blender ΠΈ Maya достаточно совмСстимы, Π½ΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²Π΄Π° Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ возмоТностСй Blender-Π° ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ½Π΅ΠΌΡƒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π½Π΅ Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… областях. УстранСниС этого ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ ΡΠ΅Ρ€ΡŒΠ΅Π·Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ просто Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ уровня, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ Maya с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния производствСнного инструмСнта. Π’ΠΎΡ‚ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ области, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°Π΅Ρ‚:

1) РСтопология ΠΈ UVs
2) ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³
3) Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ ΠΈ сцСной
4) Волосы ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…

Π’ΠΎΡ‚ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€Π°:
— ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»Π»Π΅Ρ€Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ свои ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Maya ΠΈ ZBrush,
— Π₯ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎ тСксткрам, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ тСкстуры с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Painter, Designer ΠΈ Mari,
— Π ΠΈΠ³Π΅Ρ€Ρ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ с модСлями Π² Maya,
— Аниматоры Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Maya,
— Π”Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² Houdini для симуляций ΠΈ Π² Katana для освСщСния,
— Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Ρ‹ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Nuke.

На ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ этапС Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ бСспрСпятствСнно ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ большиС Π½Π°Π±ΠΎΡ€Ρ‹ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π§Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ с Ρ€ΠΈΠ³ΠΎΠΌ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, Ссли модСль нуТдаСтся Π² ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ? Как ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Ρ‹ Π² Katana ΠΈΠ· модСлирования, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΡƒΡŽ модСль Π²ΠΎ врСмя освСщСния? Как Π²Ρ‹ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΈ быстро ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ чистыС Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π°ΠΌΠΈ? Если Π²Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚Π΅ Π΄Π΅Π»ΠΎ с ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ, Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² боях ΠΈ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ инструмСнты. Π₯отя ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΡ‹ Blender Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΏΠ½Ρ‹, ΠΈΠΌΠ΅ΠΉΡ‚Π΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π² основном ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² самом Blender ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ производство происходит Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Ρ… студиях, Π³Π΄Π΅ использованиС «ΠΊΠΎΠΊΡ‚Сйля инструмСнтов» ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Π’ Ρ‡Π΅ΠΌ Π‘Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΏΠ΅Π½!

Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΡ‚ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Blender Π½Π° самом Π΄Π΅Π»Π΅ являСтся прСкрасным инструмСнтом, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π½ΠΈΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ с извСстными инструмСнтами Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… областях ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π²ΠΎΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ….
Π’ качСствС инструмСнта для создания ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΠΎΠ² Blender прСвосходит Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… доступных 3D-ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡ‚ΡŒ нСвСроятно быстро ΠΈ это Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚ ΡˆΡ‚ΡƒΡ€ΠΌΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡ€ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚-Π°Ρ€Ρ‚Π°, ΠΎΠ½ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Ρ… худоТСствСнных ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π°Ρ…, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Framestore. Eevee, HardOps ΠΈ Boxcutter, Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚ Blender фантастичСским инструмСнтом для создания ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΠΎΠ².
Π‘Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ для модСлирования Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚. Π₯отя Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ я ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°ΡŽ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ инструмСнтов UV ΠΈ retopo Π½Π΅ Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°Π΅Ρ‚, это Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ спСциализированных инструмСнтов, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Rizom ΠΈ Topogun. На Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Maya ΠΈ Blender довольно Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ скорости модСлирования ΠΈ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»Π΅Ρ€, скорСС всСго, смоТСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π·Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈ Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ являСтся СстСствСнной ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π²Π°ΠΌ Π»Π΅Π³Ρ‡Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Maya, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ это ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π» Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅. Как ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»Π΅Ρ€, Π²Ρ‹ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ случаСв просто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π·Π°Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ…, Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² стандартизированы для всСго ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обСспСчСния 3D. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π±Π΅Π· особых ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎ всСх Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π°Ρ….

Blender Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΏΠ΅Π½ для ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚-Π°Ρ€Ρ‚Π°! Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠœΠΎΡ€Ρ‚Π΅Π½Π° Π”ΠΆΠ΅Π³Π΅Ρ€Π°, вдохновлСнная Dark Souls.

Для Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… студий ΠΈ фрилансСров Blender Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ являСтся ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ инструмСнтом. ΠŸΡ€ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Blender становится Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ инструмСнтом, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ становится Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉ, Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° Π² свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π½Π΅ являСтся ΡΠ΅Ρ€ΡŒΠ΅Π·Π½ΠΎΠΉ систСмной ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉ. ЀрилансСр, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Blender ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ addon-ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ Π² своС распоряТСниС нСвСроятно ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚. Π£ вас Π½ΠΈΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ с лицСнзиями, Π° ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Blender постоянно растСт, Π²Ρ‹ смоТСтС ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΡƒΠ½Π΄Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ для сСбя, Ссли Π²Ρ‹ фрилансСр ΠΈΠ»ΠΈ нСбольшая студия.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎΠΉ Blender. Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ 1

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
ΠšΠ”ΠŸΠ’. По ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π°ΠΌ.

О Ρ‡Π΅ΠΌ пост

ВступлСниС/прСдисловиС/disclaimer.

Π‘Π²Π°Ρ€Ρ‰ΠΈΠΊ я нСнастоящий ΠΈ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ занимаюсь просто для ΡƒΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΈΡ ΠΈ довольно эпизодичСски (ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΈΠΌ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌ Π² ΠšΠ”ΠŸΠ’). И ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ это ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ. Ни ΠΎΠ΄Π½Π° моя модСль дальшС ΠΌΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ° Π½Π΅ ΡƒΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° ΠΈ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΡƒ я Π΄Π°Π²Π°Π» сам сСбС. Начинал, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅, с 3Ds Max Studio Autodesk (Π΄ΠΎ сих ΠΏΠΎΡ€ Π½Π΅ Π² курсС, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Вридэмакс зовСтся). Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ стСк ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ – я освоил. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ NURBS – Π½Π΅Ρ‚.

ПослС ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ пСрСустановки систСмы ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Π΅ΠΌ Β«Autodesk 3ds Max 2009Β» Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Β«Discreet 3dsmax 7Β» ΠΈ Π½Π° основании этих Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° врСмя Π½Π° скачиваниС ΠΈ Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹ систСмного Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Π½Π° установку (с ΠΏΠΎΠΏΡƒΡ‚Π½Ρ‹ΠΌ загрязнСниСм систСмы всякими Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°ΠΌΠΈ) я сдался. МоС Ρ…ΠΎΠ±Π±ΠΈ – ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³, Π° Π½Π΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ гигахайполиполуторачасовых ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΊΠΎΠ² для ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ вСрсии Π’Π°Ρ€ΠΊΡ€Π°Ρ„Ρ‚Π°.

К Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ я ΡƒΠΆΠ΅ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠ΅Π½ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π°Π·ΠΈΠ» ΠΏΠΎ интСрфСйсу макса (Π² основном, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Β«ΠΊΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ стрСлочСк ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°/ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡΒ»), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ для сСбя Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ макс – это ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡ€Π΄, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ всС ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ 5% Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ 95% Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ профСссионалам, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… самих – 5%. Π¦Π΅Π·Π°Ρ€ΡŽ – Ρ†Π΅Π·Π°Ρ€Π΅Π²ΠΎ.

Π’ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, я Π±Ρ‹Π» Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² ΡΠΌΠΈΡ€ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΉ возмоТности Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ волосы Π½Π° ΡˆΠ°Ρ€ΠΈΠΊ Π²Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ manageable ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π°. ΠŸΠΎΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π² Ρ€Ρ‹Π½ΠΎΠΊ, отбросив ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Maya ΠΈ LightWave, Π½Π΅ восприняв SketchUp, я поставил Blender. Π‘ΠΊΠ°ΠΆΡƒ сразу – ΠΌΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π·Π»ΠΎ, ΠΈ ΠΊΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠΈΡ… поисков рСбята ΠΈΠ· Blender Foundation ΡƒΡˆΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚ своСго старого интСрфСйса:

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 0. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ вСрсии 2.4, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ я, ΠΊ ΡΡ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π½Π΅ застал.

Π”Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 1. Окно вСрсий 2.6+ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ послС старта. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ красными ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ.

Выглядит Π½Π΅ мСгапросто, Π½ΠΎ, ΠΈΠΌΡ…ΠΎ, это ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ рСбята ΠΈΠ· BF вСрят Π² Β«ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌΒ».

Как Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· надписСй Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅, ситуация ΠΏΡ€ΠΈ стартС с настройками ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ:

На самом дСлС

Π’Π°ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅, Π½Π° самом Π΄Π΅Π»Π΅, Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 2. Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° ΠΎΠΊΠ½Π° Blender.

ΠΠΊΡ†Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° отсутствиС порядковых Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ слов Β«ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΒ». На самом Π΄Π΅Π»Π΅, ΠΎΠΊΠ½ΠΎ самого Π±Π»Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° – это Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ стол с управляСмым Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ областСй (Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ ΠΈΡ… Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Area). МСню (Π² самом Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) – это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ. Π˜Ρ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅ΡΠ°ΠΉΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ (ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ, ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ Π·Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉ области), Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ/ΡΠΊΠ»Π΅ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ (ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅, ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΡƒ Π½Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉ области, ΠΏΡ€Π°Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ»ΠΈΠΊ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚), ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ (мСню – это Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏ области).

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blenderНа Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 3. Π‘Π»Π΅Π²Π° β€” мСню раздСлСния/склСивания областСй, справа β€” ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° смСны области (см. Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ рисунок 1).

МоТно ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ³ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ лэйаут (я Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ пользовался, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ» ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ смСны Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² Π² 3D области (NumPad 1,3,7 β€” спСрСди, справа, свСрху. Если вмСстС с Ctrl β€” Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ β€” сзади, слСва, снизу. NumPad 5 β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ пСрспСктивой)):

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 4. 3DS Max β€” ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ лэйаутов (Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ добавлСния-удалСния), с прСднастроСнными лэйатуами. Π˜ΠΌΡ…ΠΎ, это ΡƒΠΆΠ΅ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… этапов learning curve. ΠŸΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ Π½Π΅ понадобилось:

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 5. Π‘Π»Π΅Π²Π° ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ лэйаута, справа β€” ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ добавлСния ΠΈ удалСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ лэйаута.

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Blender Π΅ΡΡ‚ΡŒ функция сохранСния настроСк UI (File->Save Startup File).

По ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Ρƒ, я ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΠ» со сцСны ΠΏΡ€Π΅Π΄-созданныС Π»Π°ΠΌΠΏΡƒ, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΊΡƒΠ±ΠΈΠΊ, Π° Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ склСил ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ 3D сцСны, ΡƒΠ±ΠΈΠ² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ всю Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠΊΡƒ рСбят ΠΈΠ· BF. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ воспользовался ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρƒ мСня Π½Π° стартС ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅:

На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ На Ρ‡Π΅ΠΌ написан blender
Рисунок 6. 4 области β€” мСню, Π°ΡƒΡ‚Π»Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ (содСрТимоС сцСны), настроСчная ΠΈ, собствСнно, 3D-сцСна.

Когда я Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ модСль β€” это самый Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ. Π”Π°Π»Π΅Π΅, зная Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ отобраТСния Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ.

Π Π΅Π·ΡŽΠΌΠΈΡ€ΡƒΡ. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Blender ΡΡ‚Ρ€Π°ΡˆΠ½Ρ‹ΠΉ, это Π΄Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ установки спорныС.

Навигация

ЛСвая клавиша – установка 3D курсора (ΠΎ Π½Π΅ΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅) Π² ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ.
ΠŸΡ€Π°Π²Π°Ρ клавиша – Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΈ Ρ‚.ΠΏ.).

БрСдняя клавиша:
Π”Ρ€Π°Π³ – Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° сцСны (ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ курсора, ΠΎΠ± этом Π½ΠΈΠΆΠ΅).
Π‘ΠΊΡ€ΠΎΠ»Π» – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚/ΠΊ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ сцСны / куросору.
Tab – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° рСдактирования (Π½ΠΈΠΆΠ΅).
ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π΅Π» – ΠΎΠΊΠ½ΠΎ поиска ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.
100500 сочСтаний клавиш – ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (ΠΎ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… – Π½ΠΈΠΆΠ΅).

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ

ΠžΡ‚ΡΡ‚ΡƒΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅

Как ΡƒΠΆΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π»ΠΎΡΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈ этом выглядит ΡƒΠ΄ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΈΠΌΠΎ со старта. ΠšΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ говоря, всС эти пляски с лэйаутами, Π½Π° ΠΌΠΎΠΉ взгляд, слуТат ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ†Π΅Π»ΠΈ – ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ ΡΡ„ΠΎΠΊΡƒΡΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ‚ΠΈΠΏΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, Ρ†Π΅Π½ΠΎΠΉ отбрасывания Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Ρ… Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ этапС возмоТностСй (сравнитС прСдустановлСнныС лэйауты, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, скриптинга ΠΈ ΠΌΠΎΡƒΡˆΠ΅Π½-Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ½Π³Π°).

Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Π½Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… этапах выглядит ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈ, Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ случаС, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ (Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ позволяСт Π½Π΅ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ·Π³ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€).

Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΡΡΡŒ ΠΊ максу – я ΠΊΠ°ΠΊ-Ρ‚ΠΎ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π», Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ вСрсии Π±Ρ‹Π»ΠΈ написаны ΠΏΠΎΠ΄ дос ΠΈ, соотвСтствСнно, ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 640 Кб (Π²ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π³Π»ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ vimeo.com/9652184). ΠžΡ‚ΡΡŽΠ΄Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ – Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ вмСсто ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½ΡƒΡŽ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ, Π½Π°Π΄ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ:

ВступлСниС

Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚ΡƒΡ‚, ΠΏΠΎ-ΠΌΠΎΠ΅ΠΌΡƒ, самоС мСсто Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ Π²Π°ΠΆΠ½ΡƒΡŽ ΠΌΠ°Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ Blender, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π²Ρ‹ (Ссли Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚Π΅ с Π½ΠΈΠΌ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ), встрСтитС практичСски Π²Π΅Π·Π΄Π΅: β€œΠ˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉ горячиС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΠΈβ€. Мало ΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ, Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ² всС Π΅Π΅ горячиС клавиши. На этот случай ΠΈ прСдусмотрСна панСль Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ (см. рис. 1) β€” ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚Π°Π±Ρ‹ слСва ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ, ΠΎΠ±Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π° области 3D-сцСны ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ/ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΡŽ T ΠΈ N. Окно поиска ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ (ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π΅Π») β€” Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΈΠ· этой ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Ρ‹.

Но использованиС горячих клавиш (ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅, Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π»ΠΈΠ½Π³Π΅) β€” Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ я ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ. Π‘Π»Π°Π³ΠΎ, основных ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ ΡƒΠΆ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, ΡˆΡ‚ΡƒΠΊ 10-15. Π—Π° врСмя Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π°Π΄ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π½Π΅ самой элСмСнтарной модСлью Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²Π»Π΅Π³ΠΊΡƒΡŽ. Надо ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ интСрфСйс позволяСт ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π½Π΅ Π½Π°ΠΆΠ°Π² Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ горячСй клавиши. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ это Π·Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ‚ большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π’ΡƒΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ Π² старкрафтС β€” ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ‹ гоняСшь Π”ΠΆΠΈΠΌΠ° Π Π΅ΠΉΠ½ΠΎΡ€Π° ΠΏΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ ΠΈ яростно ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡˆΡŒ всС Π΅Π³ΠΎ 3 ΠΌΠΈΠ½Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Π°Π±ΠΈΠ»ΠΊΠ°ΠΌ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ справа, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡˆΡŒ Π΄Ρ€ΠΎΠΏ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΉΡ†Π΅Π².

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ Blender’а¢

Π’ 1988 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ Π’ΠΎΠ½ РозСндаль (Ton Roosendaal) основал Π³ΠΎΠ»Π»Π°Π½Π΄ΡΠΊΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ ΡΡ‚ΡƒΠ΄ΠΈΡŽ NeoGeo. NeoGeo быстро стала ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Π΅ΠΉΡˆΠ΅ΠΉ студиСй 3D Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² НидСрландах ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· Π»ΠΈΠ΄ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ² Π² Π•Π²Ρ€ΠΎΠΏΠ΅. NeoGeo создавала ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡŽ (European Corporate Video Awards 1993 ΠΈ 1995 Π³ΠΎΠ΄Π°) для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… ΠΊΠΎΡ€ΠΏΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ компания ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ элСктроники Philips. Π’Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ NeoGeo Π’ΠΎΠ½ занимался ΠΊΠ°ΠΊ худоТСствСнным Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ вопросами Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обСспСчСния. ПослС Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ изучСния вопроса Π’ΠΎΠ½ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ», Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π² распоряТСнии Ρƒ NeoGeo Π½Π°Π±ΠΎΡ€ 3D инструмСнтов порядком устарСл ΠΈ слишком Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΎΠ·Π΄ΠΎΠΊ для дальнСйшСй ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ с нуля. Π’ 1995 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ этот процСсс начался, Π° Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠΌ стал ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ 3D модСлирования, Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ извСстный Π½Π°ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Blender. Π’ процСссС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ NeoGeo ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Π»Π° ΠΎΡ‚Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Blender, Π’ΠΎΠ½Ρƒ стало ΠΎΡ‡Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² качСствС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ инструмСнта ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Π²Π½Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ NeoGeo.

Π’ 1998 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ Π’ΠΎΠ½ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ компанию Not a Number (NaN), ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½ΡŽΡŽ компанию NeoGeo, для дальнСйшСго продвиТСния ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Blender’a. Π’ сСрдцС NaN ΠΆΠΈΠ»ΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ, кросс-ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ 3D модСлирования бСсплатно. Π’ Ρ‚ΠΎ врСмя это Π±Ρ‹Π»Π° Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ концСпция, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ коммСрчСских ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² стоило нСсколько тысяч амСриканских Π΄ΠΎΠ»Π»Π°Ρ€ΠΎΠ². NaN надСялась ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ доступными инструмСнты ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ уровня для 3D модСлирования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎΠΌΡƒ ΠΊΡ€ΡƒΠ³Ρƒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΈ. ДСловая модСль NaN ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π½Π° обСспСчСнии коммСрчСских ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ сСрвисов для Blender’a. Π’ 1999 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ NaN посСщаСт свою ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ†ΠΈΡŽ SIGGRAPH, с Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Blender Π΅Ρ‰Ρ‘ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎΠΌΡƒ ΠΊΡ€ΡƒΠ³Ρƒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ конфСрСнция Blender’а Π½Π° SIGGRAPH 1999 Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠΌΠ΅Π»Π° ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ успСх ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠ΄ΠΈΠ»Π° Π³Ρ€ΠΎΠΌΠ°Π΄Π½Ρ‹ΠΉ интСрСс ΠΊΠ°ΠΊ Ρƒ прСссы, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Ρƒ посСтитСлСй. Blender стал Ρ…ΠΈΡ‚ΠΎΠΌ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π³Ρ€ΠΎΠΌΠ°Π΄Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Π½Ρ†ΠΈΠ°Π» Π±Ρ‹Π» ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚Π²Π΅Ρ€ΠΆΠ΄Ρ‘Π½!

На ΠΊΡ€Ρ‹Π»ΡŒΡΡ… ΡƒΡΠΏΠ΅ΡˆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ SIGGRAPH Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ 2000 Π³ΠΎΠ΄Π°, NaN обСспСчила сСбС финансированиС ΠΎΡ‚ Π²Π΅Π½Ρ‡ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π°Π»Π° Π² Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ €4,5ΠΌΠ»Π½. Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ΅Ρ€ΡŒΡ‘Π·Π½ΠΎΠ΅ Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ NaN Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ свои ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ. И вскорС NaN насчитывала Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ пятидСсяти сотрудников ΠΏΠΎ всСму ΠΌΠΈΡ€Ρƒ, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π½Π°Π΄ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Blender’a. Π›Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ 2000 Π³ΠΎΠ΄Π° Π±Ρ‹Π» Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½ Blender вСрсии 2.0. Π’ этой вСрсии Π² 3D ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Π» Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ. И Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† 2000 Π³ΠΎΠ΄Π° число ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ, Π·Π°Ρ€Π΅Π³ΠΈΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π²ΡˆΠΈΡ…ΡΡ Π½Π° вСбсайтС NaN, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π°Π»ΠΈΠ»ΠΎ Π·Π° 250 000.

К соТалСнию, Π°ΠΌΠ±ΠΈΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ возмоТности NaN Π½Π΅ совпали со способностями ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ€Ρ‹Π½ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ рСалиями Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ Β«ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅Β» ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π»ΠΎ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ NaN Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ всё сначала с Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ инвСстором, основав ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΡƒΡŽ компанию Π² Π°ΠΏΡ€Π΅Π»Π΅ 2001 Π³ΠΎΠ΄Π°. Π¨Π΅ΡΡ‚ΡŒ мСсяцСв спустя NaN выпускаСт свой ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ коммСрчСский ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ Blender Publisher. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ Π±Ρ‹Π» Π½Π°Ρ†Π΅Π»Π΅Π½ Π½Π° Π·Π°Ρ€ΠΎΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Ρ€Ρ‹Π½ΠΎΠΊ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅Π±-ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ 3D ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ. Но ΠΈΠ·-Π·Π° Π½Π΅ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΆ ΠΈ Π½Π΅ проходящСго тяТёлого экономичСского ΠΊΠ»ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π°, Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ инвСсторы Ρ€Π΅ΡˆΠ°ΡŽΡ‚ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ всС ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ NaN. Π§Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°Π»ΠΎ, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅, ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Blender. НСсмотря Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ тСкущая вСрсия Blender ΠΈΠΌΠ΅Π»Π° явныС нСдостатки, ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΡƒΡŽ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρƒ, Π½Π΅Π΄ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈ нСстандартно Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ интСрфСйс, активная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° сообщСства ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΡƒΠΏΠΈΠ²ΡˆΠΈΡ… Blender Publisher Π² ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠΌ, Π±Ρ‹Π»Π° Ρ‚Π°ΠΊ сильна, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π’ΠΎΠ½ просто Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Blender ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ забвСнию. ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ компанию с достаточно большой ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ»ΠΎΡΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ, Π² ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ 2002 Π³ΠΎΠ΄Π° Π’ΠΎΠ½ РозСндаль основываСт Π½Π΅ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Ρ€Ρ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π€ΠΎΠ½Π΄ Blender.

Основной Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ Π€ΠΎΠ½Π΄Π° Blender Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ способ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Blender’а Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ общСствСнного ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. Π’ июлС 2002 Π³ΠΎΠ΄Π° Π’ΠΎΠ½Ρƒ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΎΡΡŒ ΡƒΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ инвСсторов NaN ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½ Π€ΠΎΠ½Π΄Π° Blender, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ исходный ΠΊΠΎΠ΄Π° Blender’а. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π€ΠΎΠ½Π΄ смог ΠΊΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π°Π²Π° Π½Π° исходный ΠΊΠΎΠ΄ Blender’а ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π»Π»Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΡΠΎΠ±ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρƒ инвСсторов NaN, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Blender ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ с ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ, организовываСтся кампания Β«ΠžΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ BlenderΒ» (Β«Free BlenderΒ»), Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±Ρ‹Π» сбор Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… для этого €100 000. ВмСстС с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΎΠΉ энтузиастов-Π΄ΠΎΠ±Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΡ†Π΅Π², срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π±Ρ‹Π»ΠΎ нСсколько Π±Ρ‹Π²ΡˆΠΈΡ… сотрудников NaN, кампания Π±Ρ‹Π»Π° Π·Π°ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π°. Ко всСобщСму ΡƒΠ΄ΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈ Π²ΠΎΡΡ…ΠΈΡ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ кампания достигла Π½Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ†Π΅Π»ΠΈ Π² €100 000 всСго Π·Π° сСмь нСдСль. Π’ Π²ΠΎΡΠΊΡ€Π΅ΡΠ΅Π½ΡŒΠ΅, 13 октября 2002 Π³ΠΎΠ΄Π°, Blender Π±Ρ‹Π» Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½ Π² ΠΌΠΈΡ€ Π½Π° условиях ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ общСствСнной Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Π·ΠΈΠΈ GNU. Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Blender’а ΠΈ ΠΏΠΎ сСй дСнь продолТаСтся ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π΄ΠΎΠ±Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΡ†Π΅Π² со всСго ΠΌΠΈΡ€Π° Π²ΠΎ Π³Π»Π°Π²Π΅ с создатСлСм ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Blender’а, Π’ΠΎΠ½ΠΎΠΌ Π ΠΎΠ·Π΅Π½Π΄Π°Π»Π΅ΠΌ.

ВСрсии/Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Ρ€Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΈΠΈΒΆ

Blender становится ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠΌ с ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ

13 октября 2002: Blender становится ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠΌ с ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ, 1-ая ΠšΠΎΠ½Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ†ΠΈΡ Blender. 2.25 – ΠžΠΊΡ‚ΡΠ±Ρ€ΡŒ 2002: Blender Publisher становится свободно доступным. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ создаётся Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ исходных ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ вСрсии Blender’а, ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΠΊΠ°, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ программисты ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚Ρ‚Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ возмоТности. 2.26 – Π€Π΅Π²Ρ€Π°Π»ΡŒ 2003: ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ выпуск Blender’а с Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. 2.27 – Май 2003: Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ выпуск Blender’а с ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ исходным ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. 2.28x – Июль 2003: ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ выпуск Π² сСрии 2.28x. 2.30 – ΠžΠΊΡ‚ΡΠ±Ρ€ΡŒ 2003: ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ просмотр ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса вСрсии 2.3x, прСдставлСнной Π½Π° Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ†ΠΈΠΈ Blender. 2.31 – Π”Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€ΡŒ 2003: ОбновлСниС UI-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π΄ΠΎ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ состояния Π² сСрии 2.3x. 2.32 – Π―Π½Π²Π°Ρ€ΡŒ 2004: A major overhaul of internal rendering capabilities. 2.33 – ΠΠΏΡ€Π΅Π»ΡŒ 2004: Game Engine returns, ambient occlusion, new procedural textures. 2.34 – Август 2004: ВзаимодСйствиС частиц, LSCM UV-Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ, Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ интСграция YafRay, Π²Π·Π²Π΅ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ·Π³ΠΈΠ±Ρ‹ Π² ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹Ρ… повСрхностях, Ρ€Π°ΠΌΠΏΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ (Ramp Shader), ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ OSA ΠΈ мноТСство Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. 2.35 – ΠΠΎΡΠ±Ρ€ΡŒ 2004: Π•Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄Π½Π° вСрсия, полная ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: ΠΊΡ€ΡŽΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ ослаблСния, Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ частиц ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅. 2.36 – Π”Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€ΡŒ 2004: Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ вСрсия, большая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ остаСтся Π·Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠΌ, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ ΠΈ смСщСний. 2.37 – Июнь 2005: Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ трансформации ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚Ρ‹, мягкиС Ρ‚Π΅Π»Π°, силовыС поля, прСломлСния, ΠΈΠ½ΠΊΡ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹Π΅ повСрхности, ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ многопоточная визуализация. 2.40 – December 2005: ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Π½Π° систСма скСлСтов, ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ, ΠΌΠ΅Ρ… ΠΈ частицы, Тидкости ΠΈ Ρ‚Π²Ρ‘Ρ€Π΄Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π»Π°. 2.41 – January 2006: Lots of fixes, and some Game Engine features. 2.42 – July 2006: Запуск систСмы ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ², ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ «Массив», Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅, Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ физичСский Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, визуализация, синхронизация Π³ΡƒΠ± ΠΈ мноТСство Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ выпуск послСдовал послС Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Orange. 2.43 – February 2007: ΠœΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΡ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ полисСток, многослойныС UV-тСкстуры, многослойныС изобраТСния, многопроходная визуализация ΠΈ Β«Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅Β», ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³, рСтопология, Π΅Ρ‰Ρ‘ большС масок, ΡƒΠ·Π»Ρ‹ искаТСния ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ анимация, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΎ рисованиС нСсколькими кистями, частицы Тидкости, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹-замСститСли, пСрСписан сСквСнсор ΠΈ пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° UV тСкстурирования. 2.44 – Май 2007: Π’Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ новости, наряду с двумя Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ 64-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… ОБ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ подповСрхностноС рассСиваниС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ симулируСт рассСиваниС свСта ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ органичСских ΠΈ мягких ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². 2.45 – Π‘Π΅Π½Ρ‚ΡΠ±Ρ€ΡŒ 2007: Π‘Π΅Ρ€ΡŒΡ‘Π·Π½Ρ‹Π΅ исправлСния, Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ быстродСйствия. 2.46 – May 2008: Β«Peach-выпуск» стал Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠΌ ΡƒΠΏΠΎΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 70 Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡƒΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΠΈ исправили ядро, Ρ‚Π΅ΠΌ самым обСспСчив: Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ систСму частиц, волосы ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…, Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ просмотр ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΡŒ, ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ нСнавязчивый физичСский кэш, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, AO ΠΈ Β«Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅Β» Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ; ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ полисСтки для симуляции мускул ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ‰Π΅ΠΉ, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· инструмСнты скСлСта ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, натягиваниС ΠΊΠΎΠΆΠΈ (скининг), ограничСния ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ Β«Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ дСйствий», Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ выпуск послСдовал послС Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Peach. 2.47 – August 2008: Выпуск с исправлСниСм ошибок. 2.48 – ΠžΠΊΡ‚ΡΠ±Ρ€ΡŒ 2008: Β«Apricot-выпуск»: ΠΌΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ GLSL-ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΈ источники свСта, привязки, симуляция Π½Π΅Π±Π°, ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ обтягивания (Shrinkwrap), ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сцСнариСв Python. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ выпуск послСдовал послС Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Apricot. 2.49 – June 2009: ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° ΡƒΠ·Π»Π°Ρ… тСкстуры, зарисовка скСлСта (ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΠ°Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Etch-a-Ton), ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡƒΠ»Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ с полисСтками, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° JPEG2000, ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ΅ рисованиС для прямой ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ изобраТСния Π½Π° модСль, Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ сцСнариСв Python. Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-тСкстуры, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΎΡΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅, ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎ физичСского Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Bullet, ΠΊΡƒΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ визуализация (Ρ€Ρ‹Π±ΠΈΠΉ Π³Π»Π°Π·), плюс стало доступно Π΅Ρ‰Ρ‘ большС Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ² API ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°.

Blender 2.5x – ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅!

2.5x – From 2009 to August 2011: Π‘Ρ‹Π»ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… вСрсии (ΠΎΡ‚ Alpha 0 Π² ноябрС 2009 Π³ΠΎΠ΄Π° Π΄ΠΎ Beta Π² июлС 2010 Π³ΠΎΠ΄Π°) ΠΈ Ρ‚Ρ€ΠΈ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… вСрсии (начиная с 2.57 – Π² Π°ΠΏΡ€Π΅Π»Π΅ 2011 Π³ΠΎΠ΄Π° Π΄ΠΎ 2.59 – Π² августС 2011 Π³ΠΎΠ΄Π°). Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· самых Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΡŽ Blender’а, с ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π΅ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обСспСчСния, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, Ρ€Π΅Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅Ρ€Π° ΠΈ систСмы ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ событий/инструмСнтов/Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ API Python. ΠžΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌ этого ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° стал Blender 2.59, Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² августС 2011 Π³ΠΎΠ΄Π°.

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: ΠΎΡ‚ Blender 1.60 Π΄ΠΎ 2.50

Blender с 2.6x ΠΏΠΎ 2.7x – Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ стабилизация

2.60 – October 2011: Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ интСрфСйса, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ систСмы Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ вСсов Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ Π°ΡƒΠ΄ΠΈΠΎ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈ исправлСниС ошибок. 2.61 – December 2011: The Cycles renderer was added in trunk, the camera tracker was added, dynamic paint for modifying textures with mesh contact/approximation, the Ocean modifier to simulate ocean and foam, new add-ons, bug fixes, and more extensions added for the Python API. 2.62 – February 2012: The Carve library was added to improve boolean operations, support for object tracking was added, the Remesh modifier was added, many improvements in the GE, matrices and vectors in the Python API were improved, new add-ons, and many bug fixes. 2.63 – April 2012: Β«BmeshΒ» Π±Ρ‹Π» Π²Π»ΠΈΡ‚ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ‚ΠΊΡƒ с ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ n-сторонних ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ², скрытиС ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Π°, панорамная ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° для Cycles, тСкстуры Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡˆΠ°Ρ€Π° ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ срСды ΠΈ вСщСствСнныС тСкстуры, маски слоёв слоя Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ambient occlusion ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ слоёв Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² области просмотра, Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΈ экспорт Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ исправлСно 150 ошибок. 2.64 – October 2012: Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ масок, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° двиТСния, OpenColorIO, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Cycles, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ сСквСнсора, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ инструмСнты для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с полисСтками (инструмСнты выдавливания ΠΈ скоса), Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Β«ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅Β» ΡƒΠ·Π»Ρ‹, маскированиС ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³Π°, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Collada, Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ скСлСтной ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π±Π΅ΠΊ-энд ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΠ½Π³Π° ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ², исправлСны ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ошибки. 2.65 – December 2012: Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ огня ΠΈ Π΄Ρ‹ΠΌΠ°, Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠ½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ для Cycles, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², инструмСнт создания скосов Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² сСбя скруглСниС, Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ дополнСния ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 200 исправлСний ошибок. 2.66 – February 2013: Dynamic topology, rigid body simulation, improvements in UI and usability (including retina display support), Cycles now supports hair, the Bevel tool now supports individual vertex beveling, new Mesh Cache modifier and the new UV Warp modifier, new SPH particle fluid solver. More than 250 bug fixes. 2.67 – May 2013: Freestyle was added, paint system improvements, subsurface scattering for Cycles, Ceres library in the motion tracker, new custom Python nodes, new mesh modeling tools, better support for UTF-8 text and improvements in Text editors, new add-ons for 3D printing, over 260 bug fixes. 2.68 – July 2013: New and improved modeling tools, three new Cycles nodes, big improvements in the motion tracker, Python scripts and drivers are disabled by default when loading files for security reasons, and over 280 bug fixes. 2.69 – October 2013: Π•Ρ‰Ρ‘ большС инструмСнтов модСлирования, Cycles ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… областях, ΠΊ Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρƒ двиТСния Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊ-ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ (ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ отслСТивания), ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°/экспорта Π² FBX, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ исправлСно Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 270 ошибок. 2.70 – March 2014: Cycles ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠΎΠ² Π½Π° ЦП, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚ двиТСния, Π΄Π²Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° модСлирования, ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ интСрфСйс Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… мСстах стал Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ, исправлСно Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 560 ошибок. 2.71 – June 2014: Deformation motion blur and fire/smoke support is added to Cycles, UI pop-ups are now draggable, performance optimizations for sculpting mode, new interpolation types for animation, many improvements to the GE, and over 400 bug fixes. 2.72 – October 2014: Cycles gets volume and SSS support on the GPU, pie menus are added and tooltips greatly improved, the Intersection modeling tool is added, new sun beam node for the compositor, Freestyle now works with Cycles, texture painting workflow is improved, and more than 220 bug fixes. 2.73 – January 2015: Π’ Cycles ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ°, Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ эскизный ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ, Π½Π° MS-Windows Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Β«Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° Π²Π²ΠΎΠ΄Π°Β» (IME), Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² рисовании, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅ Freestyle, сСквСнсорС ΠΈ дополнСниях. 2.74 – March 2015: ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΡ… Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ, просмотр Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ волос. 2.75 – July 2015: Integrated stereo/multi-view pipeline, corrective smooth modifier and new developmental dependency graph. 2.76 – November 2015: ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenSubdiv ΠΎΡ‚ Pixar, ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ области просмотра ΠΈ Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ², ΡƒΠ·Π΅Π» Π°Π²Ρ‚ΠΎ-смСщСния (auto-offset) ΠΈ эффСкт ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΈ тСкста Π² сСквСнсорС. 2.77 – March 2016: OpenVDB support for caching of smoke/volumetric simulations, improved Cycles Subsurface Scattering, Grease pencil stroke sculpting and improved workflow, and reworked library handling to manage missing and deleted data-blocks. 2.78 – September 2016: ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° сфСричСских стСрСо-ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ для Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π² Cycles, ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°ΡˆΠ° стало Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ инструмСнты Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ для рисования, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΈ экспорта Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Alembic, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΈΡ… костях для упрощСния Ρ€ΠΈΠ³Π³ΠΈΠ½Π³Π°. 2.79 – September 2017: New Cycles features: Denoising, Shadow catcher, and new Principled shader. Other improvements were made to Grease Pencil and Alembic. Support was also added for application templates.

Blender 2.8 is the next phase in Blender’s development seeking to bring an improved viewport and a better workflow allowing artist to use Blender faster and easier. Currently, Blender 2.8 is still in development and will probably be released in late 2018 however. You can find out more information by visiting the 2.8 webpage on blender.org or you can download test builds that can be found on Blender’s test build website.

Β© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *